アクセシビリティ
Tapsticeは、iOSとAndroidの両方で、すべてのプレイヤーが楽しめるアクセシブルな体験を提供することに取り組んでいます。能力の違いにかかわらず、誰もが遊べるゲームであるべきだと考えています。
当社の取り組み
Tapsticeでは、障がいのある方を含むすべての方が本サービスを利用できるよう、継続的にユーザー体験の改善に取り組んでいます。両プラットフォームで関連するアクセシビリティ標準を参考にしながら、包括的な体験の提供を目指します。
当社は WCAG 2.1(レベルAA)、iOSの Apple Human Interface Guidelines、Androidの Google Material Design Accessibility Guidelines を参考にしています。
iOSのアクセシビリティ機能
TapsticeはiPhone/iPadで次の機能をサポートします。
VoiceOver サポート
Appleの画面読み上げに対応します。ボタンや操作要素はVoiceOver向けにラベル付けされています。
使い方:
- 「設定」>「アクセシビリティ」>「VoiceOver」で有効化
- 左右スワイプで要素間を移動
- ダブルタップで実行
- 主要なゲーム要素は状態と目的を読み上げます
音声コントロール
音声コマンドでメニュー操作や設定変更ができます。
使い方:
- 「設定」>「アクセシビリティ」>「音声コントロール」で有効化
- 「名前を表示」「番号を表示」などでラベルを表示
- 「(名前)をタップ」「(番号)をタップ」で操作
- 落ち着いて遊びたい場合はZenモードも活用できます
Dynamic Type(文字を大きく)
システムの文字サイズ設定に追従します。
使い方:
- 「設定」>「アクセシビリティ」>「画面表示とテキストサイズ」へ
- 「さらに大きな文字」を選択して調整
- Tapsticeは読みやすさのための拡大に対応します
- 太字表示も有効にできます
ダークモード
ダークモードにより眩しさや眼精疲労を軽減できます。
使い方:
- Tapsticeは端末の外観(Appearance)設定に従います
- 「設定」>「画面表示と明るさ」で外観を切り替え
- 「コントロールセンター」から素早く切り替えることも可能です
コントラストを上げる
文字やUIの視認性を高めます。
使い方:
- 「設定」>「アクセシビリティ」>「画面表示とテキストサイズ」
- 「コントラストを上げる」などを調整
- 最小コントラスト比の目安: テキスト 4.5:1、UI 3:1
視差効果を減らす(動きを減らす)
アニメーションの影響を軽減し、酔いを抑えるのに役立ちます。
使い方:
- 「設定」>「アクセシビリティ」>「動作」
- 「視差効果を減らす」や関連設定を有効化
- アプリ全体でアニメーションが最小化されます
Androidのアクセシビリティ機能
TapsticeはAndroid端末で次の機能をサポートします。
TalkBack サポート
Androidの画面読み上げに対応します。操作要素は読み上げに配慮してラベル付けされています。
使い方:
- 「設定」>「ユーザー補助」>「TalkBack」で有効化
- 左右スワイプで要素間を移動
- ダブルタップでボタンを実行
- 「触れて探索」でUI要素を見つける
Voice Access
音声操作でアプリを利用できます。
使い方:
- PlayストアからVoice Accessをダウンロード
- 「設定」>「ユーザー補助」>「Voice Access」で有効化
- 「番号を表示」でクリック可能な要素を表示
- 番号または要素名を話して操作
フォントサイズ&表示サイズ
文字やUIの大きさを調整できます。
使い方:
- 「設定」>「ユーザー補助」>「フォントサイズ」へ
- スライダーで好みのサイズに調整
- 「表示サイズ」の調整にも対応します
- 太字表示(Bold text)も反映されます
ダークテーマ
暗い配色で眩しさを軽減できます。
使い方:
- Tapsticeは端末のテーマ設定に従います
- 「設定」>「表示」>「ダークテーマ」を有効化
- クイック設定(Quick Settings)から切り替えることもできます
高コントラストテキスト
テキストの視認性を高めます。
使い方:
- 「設定」>「ユーザー補助」>「高コントラストテキスト」を有効化
- 設定をオンに切り替え
- アプリ全体でテキストのコントラストが強化されます
アニメーションを削除
動きの多い表現を減らすのに役立ちます。
使い方:
- 「設定」>「ユーザー補助」へ
- 「アニメーションを削除」を有効化
- または開発者向けオプションでアニメーション倍率を調整
色補正
色覚に応じて表示を調整できます。
使い方:
- 「設定」>「ユーザー補助」>「色補正」から設定
- Deuteranomaly / Protanomaly / Tritanomaly などを選択
- ゲーム内の重要情報は色だけに依存しません
クロスプラットフォーム機能
Tapsticeは、iOS/Androidの両方で次の配慮を行います。
色に依存しない設計
ゲーム内の重要情報は色だけで伝えません。色に加えて、形、アイコン、テキストラベル、パターンを併用します。
機能:
- 色付きの指標には必ずアイコンやラベルを併記
- フィードバックは色だけでなく視覚パターンも含む
- スコアや状態は常にテキストで表示
触覚フィードバック
ゲーム内の出来事を振動で感じられます。視覚/聴覚でのフィードバックが難しい場合にも、操作の確認を触覚で行えます。
機能:
- イベントごとに異なる振動パターン
- アプリ設定でオフにできます
- 視覚・音声フィードバックと併用可能
音なしでもプレイ可能
Tapsticeは音声がなくてもプレイできます。重要な情報はすべて視覚的に表示されます。
機能:
- 音声だけの情報提示はありません
- すべてのゲームイベントに視覚インジケーター
- 音楽・効果音・触覚の設定を個別に調整可能
Zenモード(アクセシブルなゲームプレイ)
タイミング重視のゲームは、プレイヤーによっては難しい場合があります。そこでTapsticeでは、アクセシビリティを目的に設計した特別モード Zenモード を提供しています:
- ゲームオーバーなし - 制限やプレッシャーなく練習できます
- ゆったりしたテンポ - 1回のタップごとに時間を取れます
- 音声操作に適した設計 - 両プラットフォームの音声コマンドと相性が良い
- ペナルティなし - 失敗してもすぐ再挑戦できます
- 練習に最適 - ストレスなく基本操作を学べます
Zenモードにより、能力の違いにかかわらず、誰もが自分のペースでTapsticeを楽しめます。
タッチ操作のアクセシビリティ
Tapsticeの操作要素は、プラットフォームが推奨する最小タッチターゲットサイズを満たします:
- iOS(Apple): 最小 44x44 pt(Apple Human Interface Guidelines)
- Android(Google): 最小 48x48 dp(Material Design Guidelines)
- ボタンは正確にタップしやすいサイズ
- 操作要素同士に十分な間隔
- 運動機能に制約がある場合でも快適に操作できることを目指します
アプリ内のアクセシビリティ設定
端末のアクセシビリティ設定に加えて、Tapsticeはアプリ内でも次の操作を提供します:
- サウンド切替 - すべての音をオン/オフ
- 音楽切替 - BGMのオン/オフを個別に制御
- 触覚切替 - 振動フィードバックのオン/オフ
- テーマ選択 - 好みのビジュアルテーマを選択
これらの設定はアプリ内のSettingsメニューから利用できます。
既知の制限
Tapsticeを可能な限りアクセシブルにするために努力していますが、現在の制限について透明性を保ちます:
- タイミング重視のゲームプレイ - コアゲームプレイにはタイミング精度が必要で、難しい場合があります。よりアクセシブルな体験にはZenモードを推奨します。
- 字幕(キャプション) - 音声会話や動画コンテンツがないため、現時点で字幕は提供していません。
- 音声解説 - 動画コンテンツがないため該当しません。
アクセシビリティのテスト
Tapsticeは両プラットフォームで定期的にアクセシビリティテストを実施しています:
iOSでのテスト
- iPhone/iPadでのVoiceOverテスト
- 音声コントロール機能の検証
- Dynamic Type互換性テスト
- 動作軽減(Reduce Motion)時の挙動テスト
- タッチターゲットサイズの検証(最小44x44pt)
Androidでのテスト
- 複数Android端末でのTalkBackテスト
- Voice Access機能の検証
- フォントサイズ拡大時の互換性
- 色補正モードのテスト
- タッチターゲットサイズの検証(最小48x48dp)
クロスプラットフォームのテスト
- 色コントラスト比の検証(WCAG 2.1 AA)
- 色覚シミュレーションテスト
- スクリーンリーダーのナビゲーションフローの検証
第三者コンテンツ
Tapsticeは一部の第三者サービスと連携していますが、同等のアクセシビリティ基準を完全に満たさない場合があります:
- 広告: Google AdMobおよびMeta Audience Networkによる広告は第三者提供です。当社はベストプラクティスに従うよう促しますが、すべての広告コンテンツのアクセシビリティを保証できません。広告はアプリ内購入で完全に削除できます。
- 外部リンク: Apple App Store、Google Play Store、SNSなどの外部リンクは第三者サイトへ遷移します。これらのアクセシビリティは当社の管理外です。
- 認証プロバイダ: Google Sign-In/Apple Sign-InのUIは各プラットフォームにより提供されます。Google/Appleはいずれもアクセシビリティへの強い取り組みがあります。
フィードバック&連絡先
当社はTapsticeのアクセシビリティ向上に継続的に取り組んでいます。アクセシビリティ上の障壁を見つけた場合や改善提案がある場合はご連絡ください:
障がいのあるユーザーの皆さまからのフィードバックを歓迎し、アクセシビリティ課題の迅速な解消に努めます。
代替形式: 本声明やTapstice関連ドキュメントを代替形式(例: 大きな文字、音声)で必要とする場合は、accessibility@tapstice.com 宛にご連絡ください。合理的な範囲で対応します。
苦情(コンプレイント)手続
アクセシビリティ上の障壁があり、当社の対応にご満足いただけない場合は、次の手順でお申し立てください:
- Step 1: 障壁の詳細を添えて accessibility@tapstice.com にご連絡ください。原則として5営業日以内の返信を目標とします。
- Step 2: 初回回答に満足できない場合は、同じメールに返信してエスカレーションを依頼してください。10営業日以内にシニアメンバーが再確認します。
- Step 3: なお解決しない場合、管轄に応じて関連当局へ連絡できます:
- 米国: U.S. Department of Justice, Civil Rights Division へ申し立て(ada.gov)
- EU: 各国の平等機関(equality body)またはEuropean Accessibility Actに基づく当局
- 英国: Equality and Human Rights Commission(equalityhumanrights.com)
- カナダ: Canadian Human Rights Commission または関連する州機関
- トルコ: Turkish Ombudsman Institution(Kamu Denetciligi Kurumu)
アクセシビリティ標準と法令遵守
Tapsticeは次のアクセシビリティ標準および法的要件への適合を目指して設計されています:
- WCAG 2.1 レベルAA - W3CのWeb Content Accessibility Guidelines。アプリ/サイト全体でAA準拠を目指します。
- Apple Human Interface Guidelines - iOSのアクセシビリティベストプラクティス(VoiceOver、Dynamic Type、Reduce Motionなど)。
- Google Material Design Accessibility - Androidのアクセシビリティガイドライン(TalkBack、フォント拡大、色補正など)。
- ADA(Americans with Disabilities Act) - デジタルサービスを含む公共の場に関するTitle IIIへの適合に努めます。
- Section 508 - 米国連邦の電子情報技術に関するアクセシビリティ要件。
- EN 301 549 - ICT製品/サービス向け欧州標準。
- European Accessibility Act(EAA) - EU指令2019/882。TapsticeはEAA要件の遵守を目指します。
- AODA(Accessibility for Ontarians with Disabilities Act) - カナダ・オンタリオ州の標準。該当地域ユーザー向けにAODA準拠を目標とします。
適合状況: TapsticeはWCAG 2.1 レベルAAに「部分的に適合(partially conforms)」します。「部分的に適合」とは、主にタイミング重視のコアゲームプレイに起因して一部の要素が標準に完全準拠しない可能性があることを意味します(Zenモードで緩和)。当社は継続的に改善します。
声明の更新
このアクセシビリティ声明の最終更新日は 2026年2月16日 です。
当社は、アクセシビリティ改善やアプリ変更を反映するため、本声明を定期的に見直し更新します。本声明は、当社のアクセシビリティ実践に関する自己評価(self-assessment)に基づいて作成されています。